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电子竞技算不算体育真的这么重要吗?

来源:转载   作者:九度网剧情   发布时间:2022-05-14 14:07:43

  近日,于上海举办的懒熊体育第五届体育产业嘉年华上,爱奇艺体育CEO喻凌霄表示:“2020年,疫情造成体育赛事真空,线上比赛变得特别重要,但是从游戏演变而来的电子竞技,我坚决反对它是体育,不管你是不是加入了奥运会!资本可以逐利,但是不要假装是体育!体育需要更多线上产品,但一定是积极健康线上的生活方式。”

  近几年大热的电子竞技对于玩家来说,就是游戏界的职业运动,只是这种运动相对门槛较低,不会像体育运动一样有着身体上肉眼可见的明显差距。当然,门槛低的说法是相对而言,因为具有极强竞技性的电子游戏也需要有着过硬的素质,对于反应和思维策略的能力有着一定的要求,而这就和体育赛事的职业性要求有着极其相似之处。这也是许多玩家主张电子竞技是体育运动的原因。

  因为有着相对职业性的高要求,以及竞技项目级别的公平性水准,玩家很自然就会认为只要在竞技层面的达标就可以参与进亚运会奥运会等传统体育比赛,毕竟围棋等项目就是先例。但围棋、国际象棋等项目也是因为合理公平的竞技性才达到了竞技运动的标准,而且严格来说这两项棋类运动也不算体育运动,而是被独立划分出来的竞技运动,电子竞技也是如此。

  而人的大脑反应速度和体力会随着年龄的增长逐渐衰弱,虽然参赛者能在比赛中不断积攒经验,但依然会意识跟不上操作。电子竞技行业的老将们年龄都平均不过30岁,不过大部分的老将在集中力和反应上已经开始跟不上更年轻的选手了,他们最大的优势还是在于经验和长期比赛锻炼出来的职业意识。也正因为如此,电子竞技职业圈内部的竞争也远比想象中要艰难。

  电子游戏早年承受了许多莫须有罪名,杨永信之流更是把它拖入了污名的深渊。就像当初被诋毁为“垮掉的一代”的80、90后,他们从小就背负着本不属于自己的罪名和质疑,导致成长起来的他们对于这些指责更为敏感。这两个群体拥有着极高的重合度,如今喻凌霄对于电子竞技的批评则和当初老一辈对80、90后的指责十分相似,也难怪从指责中赢得电子竞技冠军的人皇Sky会如此激动了。

  因为他是爱奇艺体育的CEO,在体育和电子竞技方面的区分有着最直接的利益关系,两个领域若是融为一个分区,对于视频平台来说并不是什么好事。分区细化对于会员制的视频平台来说非常重要,因为这能够分割用户的体验,而从通过付费的方式来让用户升级会员的功能,其实本质上说只是被资本操弄了一个用户的完整体验。

  喻凌霄这一番话也许没有引起两个领域对立的本意,但是本质上还是希望利用这两个不同领域的差异性来吸引不同的用户进入网站消费。而在信息发展发达的时代,无论是体育还是电子竞技都成为了极具商业价值的娱乐消费品。并不是时代改变了这两项运动的本质,而是在技术加持下两项运动的额外价值有了更值得开发的意义,至于两个领域的对立和争吵,对于他们来说反而是增加热度的最佳表现。

  所以,与其去纠结电子竞技是否属于体育运动,还不如想想为什么电子竞技需要成为体育运动?电子游戏有自己的发展方向,有什么一定要和传统项目碰撞的必要呢?这个时代更需要的百花齐放,而不是一枝独秀,我们可以用更适合的角度去看待这两类运动。最起码电子竞技已经不需要向某些人证明自身价值了,因为很多东西都已经有目共睹,就像没有垮掉的80、90后一样,我们处于一个足够有包容性的时代。

  由电子游戏演化而来的电子竞技的确算不上体育,但是也不能否认它具备围棋、国际象棋的竞技运动性,更为全面地看待电子竞技才能让它持续发展下去。奥运会绝不是电子竞技的目标,它有着更加特殊的属性,也象征着电子游戏最本源的娱乐益智功效。与其和传统项目去争抢有限的份额,还不如独立山头成立更加专业宏大的全球性赛事,各方面都会更加合适。

Tags:体育竞技

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