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电子竞技等运动归属体育质疑
一次课上,一位同学讲解了主题为“疫情下电子竞技的发展与对传统体育的启示”的报告,由此引出了电子竞技究竟属不属于体育?”的课堂讨论。在座同学其中有三位明确表示电子竞技属于体育,剩下的六七位同学含含糊糊的表示“应该”算是,只有笔者一人表示电子竞技不应该属于体育!当然各种观点的都有各自站得住的论据,表示认同的同学给出的观点:
2.电子竞技在我国的社会认可度和影响力空前提高,游戏产业被纳入国家文化产业“十四五”规划。2021 年 5 月,文化和旅游部印发 的《“十四五”文化产业发展规划》,明确提出“促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展”
3.2016年,教育部将电子竞技运动与管理纳入职业教育专业范围,全国有20余个本、专科院校开设了电子竞技专业,其中包括中国传媒大学、天津体育学院等知名院校。
4.电子竞技先后被纳入2018年雅加达亚运会表演项目和2022年杭州亚运会比赛项目。
5.电子竞技需要团队配合,而且是团队之间对抗去赢得比赛的胜利,被认为是一种团队间的竞技。
6.电子竞技选手需要大量投入训练以应对比赛,而且在训练与比赛中的脑力,体力消耗巨大!
那么笔者则是从体育的核心概念上去阐述了电子竞技为什么不应该属于体育。首先,狭义的体育:是指身体教育,是通过身体活动增强体质,传授锻炼身体的知识、技能、技术,培养道德和意志品质的有目的有计划的教育过程。广义的体育:它是一种以身体活动为基本手段,根据人体生长发育、技能形成和机能提高等规律,达到促进全面发育、提高身体素质与全面教育水平、增强体质与提高运动能力、改善生活方式与提高生活质量的一种有意识、有目的、有组织的社会活动。
那么综合以上概念,我们可以提炼出“身体运动”“增强体质”“促进发展”“改善生活”等关键词。但是电子竞技似乎并没有突出身体运动的特点,以此来增强体质,锻炼身体,更不用说对促进发展,改善生活起到了很大作用,反倒是电子竞技需要久坐、长时间用眼、电脑会产生一定的辐射,这些似乎并不符合健康生活的理念,这种运动模式对我们的眼睛,肩颈关节伤害很大。
其实关于电子竞技这种课堂论战只是社会层面的缩影。质疑者们例如:爱奇艺体育CEO喻凌霄发表了自己的观点。他表示:“从游戏演变而来的所谓的电子竞技,我坚决反对它是体育,不管你有没有加入亚运会,但是我不认账,体育是健康的生活方式,它一定是健康、积极、向上的!”传统体育项目的爱好者和参与者,内心对电竞的排斥只会更加激烈。在中国电竞队出征亚洲室内运动会之前,跳水运动员何超曾经发过一条微博:“电竞游戏也算体育???玩儿游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得那么辛苦真白干了,干脆都好好玩游戏算了……”